Torri di Quartesolo (VI)
Palavillanova, Via Verdelleria 1
Convocati
Iren
- kata individuale
- kata squade 2° class.
- kumite individuale
- kumite squadre
Bebo
- kata individuale
- kata squadre 1° class.
Cek
- kata individuale
Charly
- kumite individuale
Zut
- kumite individuale
Programma
12:30/13:30 controllo atleti
14:00 inizio eliminatorio
18:00 finali
Kumite
- Kumite individuale maschile JU/SE (2000/1984) open
- Kumite individuale femminile JU/SE (2000/1984) open
- Kumite a squadre maschile (5 atleti) SP/JU/SE (2002/1984)
- Kumite a squadre femminile (3 atlete) SP/JU/SE (2002/1984)
Kata
- Kata individuale maschile CA/SP/JU/SE (2004/1984)
- Kata individuale femminile CA/SP/JU/SE (2004/1984)
- Kata a squadre maschile CA/SP/JU/SE (2004/1984)
- Kata a squadre femminile CA/SP/JU/SE (2004/1984)
Sistema di gara kata individuale
Al I° turno un Kata sorteggiato tra HEIAN 2/3/4/5 e TEKKI Shodan.
Dal II° turno fino a qualificare 4 atleti (A – B – C – D) un kata sorteggiato fra: BASSAI DAI - KANKUDAI - JION - ENPI - JITTE.
Il ripescaggio di tutti gli atleti eliminati sarà effettuato con kata a sorteggio fra: BASSAI DAI - KANKUDAI - JION - ENPI - JITTE fino a qualificare 4 atleti (A1 – B1 – C1 – D1).
I 4 atleti qualificati (A – B – C – D) ed i 4 ripescati (A1 – B1 – C1 – D1) eseguiranno, a punteggio, tokui kata che determinerà la classifica per il 1°/2°/3°/4° posto.
Il tabellone di 8 atleti verrà formato alternando gli atleti qualificati con quelli ripescati: A – D1, B – C1, C – B1, D – A1.
Sistema di gara kata squadre
Eliminatorie a punteggio: Tokui Kata tra BASSAI DAI - KANKUDAI - JION - ENPI - JITTE.
Finale a punteggio: 4 squadre Tokui Kata.
In caso di parità (solo finale) le due squadre eseguiranno un tokui kata (diverso da quello della finale). In caso di ulteriore parità verranno considerati i punteggi minimi e massimi come da regolamento
Sistema di gara kumite individuale
Ad eliminazione diretta con ripescaggio per i terzi posti. 2 minuti effettivi (un Ippon).
In caso di parità si eseguirà Kettei-sen con durata di 1 minuto effettivo. La prima tecnica valida determinerà la vittoria.
In caso di ulteriore parità: decisione arbitrale. Per la finale si effettueranno 3 incontri di 2 minuti effettivi ciascuno (Sambon Shobu).
Sistema di gara kumite a squadre
Ad eliminazione diretta senza ripescaggio (durata degli incontri 2 minuti).
Medagliere
Rocchetti Bebo
|